Campeones, PBE

PBE 18/10 – [Zyra Embrujada]

Después de Rengar, Yi y Nidale, llega la 4 skin dispuesta a completarse una bonita colección de cabezas:

Esto es lo que pasa por no cuidar bien tus conocimientos de inglés las plantas de tu huerto, que llega la noche de los muertos, los zombis invaden tu jardín y compruebas que hasta las plantas te han traicionado dispuestas a hacer compost con tu cerebro.

ZYRA Embrujada

Pasiva
Q
W
E
R

(Gracias a Kyoko KyokoAnn por apuntar el fallo en la traducción).
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Xerath Rework


 Cuál ha sido mi sorpresa al leer un comunicado de Riot en que se decía que Xerath había recibido un rework y que ya estaba disponible en el PBE, si es cierto que no es un campeón que se vea habitualmente o top Tier, pero si que he visto a varios ProPlayers jugando con él como por ejemplo Xpeke, así que no entiendo muy bien que necesitara un rework, aun así aquí dejo las notas con los datos de las nuevas habilidades de Xerath, juzgar vosotros mismos que os parecen, sobre todo el nuevo Ultimate, espero vuestros comentarios.

 Nuevas habilidades de Xerath:

 Pasiva : Ya no otorga armadura, ahora otorga penetración mágica en porcentaje y restaura maná con los ataques básicos .

Q : Arcane Pule

Ahora puede cargarse para aumentar el rango del hechizo. El coste de maná y el daño aumenta ligeramente.

  • Coste de Maná: 70/80/90/100/110
  • Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5
  • Daño: 70/110/150/190/230 (+0.85 AP)

W : Cosmic Strike

Provoca una explosión con objetivo de área de efecto que inflige daño adicional en el centro y ralentiza a todos los enemigos golpeados . Los enemigos en el centro reciben una mayor ralentización.

  • Coste de Maná: 100/110/120/130/140
  • Enfriamiento: 14/13/12/11/10 seg
  • Daño: 50/85/120/155/190 (+0.6 AP)

E : SpeelSphere

Ahora es un skillshot que aturde al campeón que impacta.

  • Coste de Maná: 60/65/70/75/80
  • Enfriamiento: 13/12.5/12/11.5/11 seg
  • Daño: 100/140/180/220/260 (+0.6 AP)

R : Ascension

Ahora es una combinación de la W y la R del antiguo Xerath.
Te inmovilizas a ti mismo para ganar rango a mi parecer brutal (hasta 4500 si no sobran 0) y poder lanzar unos misiles arcanos hacía la posición donde tengas el cursos durante 3 segundo un máximo de 4 misiles.

  • Rango: 2900/3600/4500
  • Coste de Maná: 100/150/200
  • Enfriamiento: 150/135/110 seg
  • Daño: 150/200/250 (+0.45AP)

Recordar que todo esto es en el servidor de prueba y es probable que cuando llegue al servidor oficial hallan cambiado multitud de cosas.
A continuación os dejo el comunicado oficial de Riot sobre el rework de Xerath:


El rediseño de Xerath está aquí y listo para la prueba de la PBE en EE.UU. . Queríamos ayudar a Xerath a mejorar su forma para adaptarse al moderno ambiente de League of Legends, mejorar cómo se siente manejar el personaje y vender su historia como la de un mago que comanda un poder desatado.
Nuestra intención es asegurar que el patrón básico de Xerath sea divertido y atractivo, pero el uso de su definitiva sea un raro y poderoso ataque a larga distancia.
Por favor, envíanos un mensaje con tu experiencia. Nuestros futuros ajustes a Xerath se verán influido por estas entradas.
¿Dónde debemos centraremos nuestra respuesta?
Habilidad definitiva – Estoy particularmente interesado en vuestros comentarios acerca de esta habilidad de Xerath . Tiene un método de control muy especial que tomará algún tiempo para acostumbrarse.
Nombrar habilidades – esta es una oportunidad única para contribuir cómo deberían llamarse los hechizos de Xerath. Voy a estar revisando los foros de EUNE , EUW y NA en busca de ideas!
Range – La habilidad definitiva de Xerath le da un rango ridículo. Esto está destinado a destacar su fuerza . Por favor, háganme saber lo que siente tanto el usuario como la víctima.
Poder relativo de habilidades – Quiero saber si te parece que hay una habilidad que haga demasiado daño en particular.
Piel VFX – Sus aspectos Battlecast y Runeborn tienen nuevos colores. Proporciónanos tu opinión sobre esto !
Audio – ¿Cómo se siente los nuevos sonidos de sus habilidades?
¿Donde no deberíamos centrar nuestra atención ?
Molten Xerath – Este aspecto no ha sido actualizado todavía.
El modelo de Xerath – No reconstruimos por completo su modelo, sólo tiene añadidas animaciones para el nuevo Arcanopulse su habilidad final .

Aquí tenéis un pequeño vídeo con las mecánicas del nuevo Xerath:


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Heimerdinger Rework

Heimerdinger es uno de esos campeones que no tienen termino medio o le amas o le odias, pero más allá de lo que sientas por el campeón, la verdad es que Heimerdinger venia siendo un problema ya desde hace un tiempo para Riot, se llevaba hablando mucho sobre un rework de este personaje, ya no para hacerlo competitivo a nivel profesional, sino para que no fuera el eterno olvidado o el personaje que se pickeaba para trolear y parece que ese momento al fin a llegado. Ya esta el rework en el PBE (servidor de prueba) y las características de este son las siguientes:

Pasiva: Bots de Reparación Tecmatúrgica 

Heimerdinger da a lo campeones aliados cercanos y Torretas H- 28G Evolution un bonus de Regeneración de vida cada 5 segundos (10/15/20/25/30 Ps5).

Q : H- 28G Torreta Evolución.

Coloca una torreta en una ubicación. Los ataques de las torretas priorizan a los objetivos de Heimerdinger y a los enemigos que ataquen a éste  durara ocho segundos después de que él se mueve fuera de la zona.
Heimerdinger genera un set de Torreta cada 24/23/22/21/20 segundos (modificable por la reducción de enfriamiento), y tiene capacidad para 1/1/2/2/3 Sets a la vez, el aumento de Salud dependerá del nivel de Heimerdinger,

  • Coste de Maná: 20
  • Reutilización: 1seg
Estadísticas de las H- 28G Torretas Evolución: 

  • Salud: 150 ( +25 / Nivel del campeón)
  • Ataque – Cañón : 15/22/29/36/42 ( 0.125 PA ).
  • Ataque – Rayos: 50/75/100/125/150 ( +0,5 PA ), 12 segundos de enfriamiento.
  • Numero máximo de torretas : 3

W : Micro- Misiles Hextech

  • Desata una lluvia de 5 cohetes que convergen hacia el cursor y se abren en abanico. Cada uno de los cohetes inflinge 60/90/120/150/180 ( +0.45 PA ).
  • Los enemigos que son golpeados por más de un cohete sufren un 20 % de daño mágico adicional por cada cohete, máximo 105/160/215/270/325. Los súbditos reciben un 60 % del daño.
  • Coste de Maná: 70/80/90/100/110
  • Enfriamiento: 11seg 

E: CH- 1 Granada de Tormenta eléctrica

  • Lanza una granada que inflinge 60/100/140/180/220 ( +0.6 PA ) a las unidades enemigas y ralentiza su velocidad de movimiento un 35% durante 2seg. Los enemigos en el centro de la explosión también son paralizados durante 1,25seg.
  • Costo de Maná: 85
  • Enfriamiento: 18/16/14/12/10seg

R : POTENCIAR!

El siguiente hechizo básico de Heimerdinger no tiene coste de maná y tiene efectos extra.

  • H- 28Q Torreta Apex: Coloca una torreta que inflinge 90/110/130 (+0.33 PA ) con su cañón y 225/300/375 ( +0.8 PA ) con su rayo durante 8 segundos.
  • Misil Enjambre Hextech: Dispara 4 oleadas que realizan 135/180/225 daño mágico cada campeon o monstruo afectados por múltiples cohetes reciben daño reducido, máximo.                              550/750/950 ( +1.8 PA ) .
  • Granada de Rayo CH -3X: Lanza una granada que detona tres veces, realizando 150/200/250 (+0.6 PA) cada vez. Las zonas de aturdimiento y ralentización son mayores y la ralentización aumenta de un 30% a un 80 % .
  • Enfriamiento: 100/80/60 seg.
  • Coste de Maná : 100
Este es el comunicado oficial que Riot a publica al respecto de este Rework:
«El rediseño» de Heimerdinger en el PBE:
Los jugadores de Heimerdinger han hecho un excelente trabajo mostrándonos lo que les apasiona de este campeón, y nuestro objetivo con su rediseño era implementar elementos más interactivos. Con este fin, repensar al Venerable Inventor significaba añadir profundidad de juego a todas sus habilidades activas.
Las nuevas herramientas de Heimerdinger están cargados de potencial para demostrar habilidad, tanto en el dominio individual como en la estrategia global. Él tiene la tenacidad para recuperarse de sus fracasos y el poder de definir el juego con sus éxitos. Desde sus primeros realces hasta su quincuagésima victoria, el poder de Heimerdinger escala en base a su creatividad»
Nuestro objetivo con estos cambios es dar a Heimerdinger las herramientas que necesita para seguir siendo él mismo, al mismo tiempo que convertirlo en algo más complejo, más satisfactorio para jugar con él y en su contra también. La esencia de Heimerdinger está muy bien explorada por su base de fans apasionados, y felizmente no tiene nada que ver con los elementos que lo hicieron tóxico: un patrón de no – compromiso y poca diferenciación en cuanto a la habilidad requerida.
Por ejemplo, los cohetes auto – dirigidos sentirse poderosos, pero no dejas jugar al otro tipo durante las oleadas de súbditos. Cambiarlo a una variable Escopeta-cohete permite a Heimerdinger hacer cosas más interesantes al tiempo que el otro individuo tiene la oportunidad de jugar también.
El del Venerado Inventor fue un tema difícil de tratar, pero cualquier buen anteproyecto descansa casi en el tope de una montaña con un mensaje de: “ya llegaremos ahí”. Nosotros hemos aprendido mucho de este viaje y de la retroalimentación de los jugadores que nos han dado en iteraciones anteriores. Heimerdinger es más fuerte por eso, y es nuestra esperanza de que esta vez en el PBE se lo pulirá aún más.
Una última cosa : ALZA TUS TORRES!
Aquí tenéis un pequeño vídeo de prueba para que veáis un poco el que puede ser el nuevo Heimer ya que nada es definitivo en el PBE.

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noticias

League of Legends en HBO


 Dustin ‘RedBeard’ Beck de Riot Games, aparecerá durante una entrevista para el programa de deportes del famoso canal norteamericano HBO el 22 de Octubre de este año, el entrevistador sera Bryant Gumbel.

Después del campeonato del mundo de esta tercera temporada, que se llevo a cabo en el Staple Center, el League of Legends ha ganado una enorme atención internacional, algo inedito hasta ahora para un videojuego. El primer paso fue el vídeo promocional en el que salía Chris Kluwe un famoso jugador de la NFL y ya solo era cuestión de tiempo antes de los eSports comenzaran a reunir mayor interés del periodismo deportivo al menos en Estados Unidos,  espero que una vez tengan una cierta relevancia allí no tarde mucho en saltar el charco y podamos tener una sección de eSports en nuestro noticiarios.


Chris Schmidt, PR Manager de Riot Games, publico en twitter hace unos días una foto del plato de HBO donde se realizara la entrevista, Bryant Gumbel el entrevistador es conocido por la polémica  que provoca al exponer algunas de las realidades y problemas que afectan a la escena deportiva, su lema es «No hay nada que este fuera de los limites», por lo que sólo se puede especular con lo que Bryant Gumbel puede preguntar y querer saber acerca del League of Legends. La entrevista podrá verse por HBO el día 22 de Octubre a las 22:00 horario de la Costa Este o el 23 de Octubre las 02:00 de la mañana hora peninsular.

Plato de HBO donde se celebrara la entrevista.


Video promocional de LoL con Chris Kluwe
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buff, noticias, roles, support

Buff a los supports en camino

Según los comentarios de Morello en este post es muy probable que veamos un interesante cambio en los personajes que típicamente se juegan como support en la próxima pretemporada.

Según el Diseñador Jefe de Contenido uno de los aspectos sobre los que parecen estar trabajando es la capacidad de conseguir oro de estos personajes, algo que por otra parte ya se ha modificado en numerosas ocasiones en el pasado.

Personalmente me gusta bastante jugar de support y resulta excitante saber que este rol va a recibir algo de cariño por parte de Riot.

Seguiremos atentos e informando.

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aspectos, Campeones, noticias, skins

Skins vintage de edición limitada

¿Recordáis todas esas skins que han ido apareciendo en el juego en distintos eventos durante tiempo limitado? Puede ser que por una razón o por otra no consiguieses alguna que te hubiera gustado tener.

Riot, omnipresente en cada una de las partidas que juegas, se  ha dado cuenta de la poca presencia de estas skins en las partidas y por eso ha decidido buscar una solución, permitiendo a los Invocadores hacerse con algunas de estas skins «vintage» durante un tiempo limitado.

Durante los próximos eventos in game se irán poniendo a la venta algunos de los 34 aspectos que Riot ha decidido recuperar. Para compensar el hecho de que estas skins sean ahora menos exclusivas se compensará a aquellos invocadores que ya las tuvieran en su haber:

  • Se les bonificará con los RP que costase originalmente la skin.
  • La pantalla de carga de dicha skin tendrá un aspecto ligeramente diferente.

  • Tendrán disponible un nuevo icono de invocador exclusivo.

Las fechas y precios por los que estarán disponibles son los siguientes:

Octubre 2013 (Echa un vistazo a los aspectos en vídeo en este otro post)

975 RP

975 RP

520 RP

975 RP

975 RP

975 RP

520 RP

975 RP

975 RP

975 RP

975 RP

975 RP

1820 RP

975 RP

975 RP

975 RP

Diciembre 2013

520 RP

 975 RP
 975 RP
 975 RP
 520 RP
 520 RP
975 RP 
975 RP 
975 RP 
520 RP 
520 RP 
520 RP


Febrero 2014

520 RP

520 RP

1820 RP

520 RP

520 RP

520 RP

520 RP

520 RP

Junio 2014

975 RP

520 RP

520 RP

520 RP

Aquí se puede ver el anuncio (en inglés) y aquí la lista de precios.

Así que estad atentos si le queréis hincar el diente a alguna de estas skins exclusivas.

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Sin categoría

Rotación de Campeones

Rotación de Campeones gratuitos 

(3º Temporada: semana 37)

  ¡Saludos, Feeders!
Arriba tenéis una imagen de los que serán los 10 campeones gratuitos con los que podréis disfrutar jugando y feedeando toda una semana.
A continuación unas pequeñas gráficas con las especificaciones de cada uno de ellos:

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Sin categoría

La S3 acaba el 11/11

Buenas noticias para todos los que estáis en la carrera del cambio de metal antes de final de temporada. 

Riot extiende las colas de ranked hasta el dia 11 de Noviembre a las 11.59 PM.

«Vamos a ampliar el plazo para conseguir las recompensas de la Tercera Temporada hasta el 11 de noviembre a las 11:59 PM. Ya sea porque queréis haceros con los nuevos guardianes victoriosos o atrapar un nuevo aspecto en vuestra telaraña como jugadores de nivel oro, tenéis dos semanas más para intentar hacer vuestros deseos realidad.

Podéis enviar vuestras preguntas o conseguir más información sobre las recompensas de final de temporada en esta útil sección de preguntas frecuentes

Corred, solo os queda un par de semanas !

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media

Insane Faker

Creo que es de ley inaugurar esta sección de media con según muchos entre ellos yo, el mejor jugador de League of Legends del mundo, el coreano Faker perteneciente al equipo SKT1 ganadores del mundial de la season 3 y bueno si no pensáis como yo, tal vez con estos vídeos cambiéis de opinión, al menos para ponerle entre los mejores.

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Campeonatos, Competitivo

Cloud9 y CLG en el IEM de Colonia.

Cloud 9 y CLG representaran a EEUU en el IEM de Colonia


Después de la encuesta estadounidense se determinó que los dos equipos que representaran a Estados Unidos en el Intel Extreme Masters Colonia el próximo 23 de noviembre serán Cloud 9 y Counter Logic Gaming (CLG).

La encuesta ha tenido una muy buena acogida, con votaciones masivas de los usuarios, una vez hecho el recuento de votos y tras una dura lucha por estos, los resultados de la encuesta son los siguientes:


   Cloud 9 a 48,08 % ( entraría en semifinales )

   Counter Logic Gaming – 39.89 % ( entraría en cuartos de final )

   Team Dignitas – 12.03 %

El torneo contará con 6 equipos, por ahora sabemos que CLG y Cloud9 serán dos de ellos, en este caso Cloud 9 , se pueden plantar directamente en las semifinal, mientras que CLG deberá demostrar su valía en cuartos de final.

Encuesta Europea 

Sera igual que la votación de América , aunque con las participación de dos equipos más, la encuesta europea se está ejecutando actualmente en la pagina de facebook oficial de IEM. Con el campeón de Europa Fnatic, subcampeón Lemondogs así como Gambit Gaming, Team ALTERNATE y  Evil Geniuses, de todos estos solo dos serán los elegidos para participar en el Intel Extreme Masters Colonia.

 Todavía se puede votar por el equipo que le gustaría ver en Colonia hasta el jueves a medianoche aquí : https://www.facebook.com/iem !

Calificación Turquía y la CEI

Los dos equipos finalistas del torneo Intel Extreme Masters Cologne Pro serán determinados a través de eliminatorias en Turquía y la CEI , en sus respectivos servidores. Siendo dos regiones emergentes dentro de la escena competitiva de League of Legends , será interesante ver si están a la altura de los los veteranos de la LCS .El equipo ganador de cada una de estas eliminatorias tendrá un lugar en los cuartos de final . El equipo que gana la clasificación de Turquía será cabeza de serie en contra de los americanos CLG, mientras que el equipo de CIS se enfrentará al que quede segundo en las encuestas europeas, que aun están por determinar.

Torneo AmateurAdemás del Torneo Profesional con un premio de $ 50,000 habrá otro torneo Amateur  cuyo premio sera de $ 30.000 con cuatro equipos que se enfrentan entre si .

La información sobre cómo calificar para el Torneo Amateur se dará a conocer pronto y os mantendremos informados de ello.

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